

Images et narrations
:
les champs d’étude
 
Réalisation multimédia et récit non linéaire
Apparut vers la fin des années 80, le multimédia interactif
propose désormais des contenus, des langages et des systèmes
de diffusion qui lui sont propres. On parle dès lors d'architectures
non-hiérachisées, de métaphores visuelles, d'ergonomie
navigationnelle, de publication en ligne en temps réel... en clair
: le multimédia interactif ouvre de nouveaux champs de création,
de réflexion, il signe par ailleurs la fin de l'unité de
l'œuvre et du produit fini.
 
Outre l'apprentissage et l'appropriation
des outils de création multimédia, cet atelier propose une réflexion
sur les modes narratifs interactifs, le design
mouvement, la conception de sites Internet et la
diffusion en ligne.
La mise en application des apprentissages s'appuiera notamment sur une
transversalité entre les
problématiques narratives développées en image
et narration, design graphique et image mouvement.





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